Desenvolvimento do Software Asstermo
Introdução
Todo o sistema de gestão de código neste projecto está gerido pelo sistema Git. Este sistema de gestão de código Git é relativamente simples de se usar. Instruções disponíveis aqui:
Portanto, antes de começar a lidar com o código do Asstermo, primeiro convém que primeiro comecem a aprender a lidar com o Git.
Acesso ao código
Para aceder ao código, basta seguir as instruções indicadas em cada página de checkout. No entanto, para submeter alterações ao código, só há duas formas directas:
-
Ou usa-se a funcionalidade de clonagem, que está também descrita na página de checkout.
-
Ou é preciso permissões do gestor deste projecto, para ter acesso directo aos repositórios do código. Para tal, contactar um dos contactos presentes na página de pessoas do projecto.
Repositórios disponíveis:
-
Checkout do código original com respectivas instruções - É neste repositório que está o código todo do Asstermo-K (o original).
-
Checkout do código do Asstermo-D - É neste repositório que está o código todo do Asstermo-D.
-
Checkout do código de experiências - Neste repositório estão códigos experimentais, que testam funcionalidades que se pretende adicionar ao Asstermo e suas variantes.
-
Repositório dos documentos e manuais - É neste repositório que estão os ficheiros de documentação e dos manuais.
-
Repositório da página do projecto - É neste repositório que estão os ficheiros da documentação deste projecto.
-
Para os mais avançados, o repositório das tabelas de origem utilizadas pelo Asstermo é este.
Variantes do Asstermo
Quanto ao ambiente de desenvolvimento e como desenvolver para cada variante, ver a página correspondente:
-
Asstermo K - esta é a versão original.
-
Asstermo D - esta é a variante
Document
para TI-nSpire. -
Asstermo N - esta é a variante
Ndless
para TI-nSpire.